中国大数据产业版图:东南沿海继续引领,独角兽扎堆北上深杭

2019年08月29日 暂无评论

中国大数据产业版图:东南沿海继续引领,独角兽扎堆北上深杭

  ­最近两年来,在北京,几乎每个周末清华大学等高校都有大数据产学研相关的活动,覆盖大数据、人工智能、医疗大数据等多个领域,参加活动的企业和专家遍布全球,国内的城市包括贵州、上海的一些政企研界人士也是常客。

­2017年5月《经济学人》发表封面文章称,数据已经取代石油成为当今世界最有价值的资源。5月底的贵阳数博会上,中央政治局委员、国务院副总理马凯指出,数据是重要基础性战略资源,大数据发展正在驱动经济社会诸多领域发生深刻变革。

­大数据产业在风口吹了三四年,中国政府从高层到基层县市,都意识到了数据资源的重要性。

  ­大数据也是信息经济的关键生产要素,大数据产业的发展状况,一定程度上代表区域经济未来的增长潜力。根据埃森哲2016年发布的报告,美国的数字经济占GDP比例已超过三成,中国的这一比例则为10%,但总规模到2020年也会达到3.5万亿元人民币。

­梳理中国的区域大数据版图,离不开数据开放度、企业密集程度以及地区产业政策这三个主要维度。

­独角兽企业版图

­独角兽企业的密集度,是一个区域该类产业发展情况的重要参考指标。

­独角兽企业是指成立10年以内,估值超过10亿美元,获得过私募投资且尚未上市的企业。作为爆发式成长的代表,独角兽企业被认为是新经济时代科技创新的集中体现。

­21世纪经济报道记者采访发现,“北上深杭”仍然是目前大数据企业的主要聚集地,这一特征与2016年长城战略咨询联合科技部发布的中国独角兽企业分布情况保持一致。

­在2017年的数博会上,上述机构还发布了《中国大数据独角兽企业报告》,上榜的83家大数据企业,分布在11个省份,其中在“北上深杭”地区的企业为73家,占比达到87.95%。

­其中北京有44家,超过全国的一半;上海其次,为17家;杭州和深圳各有6家。在全国的其他城市中,南京有4家,广州、苏州、成都、武汉、贵阳、厦门各有1家。

­2017初,这家机构联合科技部发布的报告称,2016年中国独角兽企业已达131家, 出现在16个城市,其中,北京、上海、深圳、杭州依托良好的创新创业生态,成为独角兽企业主要集聚区域,均超过10家,北京的数据超过一半。

­此前21世纪经济报道记者采访清华大学数据科学研究院执行副院长韩亦舜时,他也表示北京特别是中关村区域集中了中国最多的大数据公司,以清华大学为代表的校友,已经是中国大数据创业圈重要力量。

­值得关注的是,互联网平台成为孵化大量的大数据独角兽企业的最重要的孵化器,互联网发展活跃的地区,大数据独角兽企业占比较高。

­虽然“北上深杭”以其资源环境优势培育了大量的大数据独角兽企业,但是以贵州、厦门为代表,在我国很多其他地区也正在出现大数据(准)独角兽企业,大数据领域的区域竞争才刚刚开始。

­京浙粤贵成大数据产业四大密集区

­大数据产业的产值如何统计?按照工信部的定义,大数据产业指以数据生产、采集、存储、加工、分析、服务为主的相关经济活动,包括数据资源建设、大数据软硬件产品的开发、销售和租赁活动,以及相关信息技术服务。

­工信部规划,到2020年,我国大数据相关产品和服务业务收入突破1万亿元, 培育10家国际领先的大数据核心龙头企业和500家大数据应用及服务企业。

­近三年,中国地方政府对大数据产业都很重视。

­21世纪经济报道记者梳理发现,目前大数据产业主要形成了北京、长三角、广东三个重点聚集区,这跟上述独角兽企业布局类似,互联网科技产业发展较好的地区,大数据产业发展较好,另外贵州也正在形成气候。

­目前国家统计部门尚无对大数据企业的归类统计。在统计方面,2017年最可圈可点的是贵州。2017年,贵州省公布的2016年大数据产业数据相当具体,即现有核心业态企业39家,关联业态企业383家,衍生业态企业409家。2016年贵州大数据三类业态业务收入达1264亿元,较2015年增长46%。

­《京津冀大数据产业地图》显示,2016年京津冀三地大数据企业数量已达875家,与2009年的350家相比翻番有余。

­浙江方面称,密布337家大数据企业,其中涌现出阿里、网易、海康威视、大华等一批知名大数据企业。

­广东省提出,到2018年广东培育5家左右大数据核心龙头企业、100家左右大数据应用、服务和产品制造领域的骨干企业。

­广东、万博体育官网上海政府数据开放度高

­政府掌握了80%的数据,政府数据开放一定程度上决定了当地大数据产业的发展,换一个角度来说,中国政府数据开放多是以应用为导向的开放,大数据产业发展越好的地方,对数据的需求也越大,有利于推动政府数据开放。

­从2015年到2017年,21世纪经济报道记者采访了国内数十家大数据公司,企业均对政府数据开放抱有信心和期待,但也不否认当下政府数据开放还处于最初级的阶段。

­2015年,复旦大学数字与移动治理实验室主任郑磊及其团队对已经上线的8个地方政府数据开放平台做了研究,也做了一份分析报告。

­相对2015年来说,2017年他们团队的研究对象拓展到19个,参与数据开放实践的平台在增加,各个平台的数据量相对前两年来说也是增长了很多。

­报告显示,地方政府数据开放平台中,表现最好的是上海、 贵阳两地,其次是青岛、北京、东莞、武汉等地。在省级行政区排名中,指数得分最高的是上海,其次是北京、广东、浙江;在副省级和地级城市排名中,得分最高的是贵阳,其次是青岛、武汉、东莞、佛山、广州等地。

­其中贵阳相对两年前进步很大,不过,从区域分布来看,已开放政府数据的地区要分布在东部沿海地区,西部和北方地区分布较少,而且在各个行政层级上的分布都比例偏低。

­郑磊介绍,国内还有很多地方的政府数据开放还没有起步,有的尽管有开放平台,但数据开放还没有开始,无法统计和评估,参与评估的平台属于已经起步的地区。

­早在2012年下半年,北京、上海为第一梯队率先开放数据平台,而在2014年下半年,第二梯队的无锡、南海、湛江、武汉相继开放数据平台,此后自2015年下半年至2017年6月,肇庆、浙江、青岛、东莞、梅州、贵州、广州、广东、深圳、哈尔滨、长沙、贵阳、佛山相继开放数据平台,数据开放平台主要集中在东部沿海地区,尤其是在长三角以及珠三角地区形成了密集的数据开放省市集群。

­地方政府热情指数

­一个有趣的现象是,剔除重复因素,已确定2020年大数据产业规模的14个省市的规划总和已达到28400亿元,这远远超过了国家整体规划的目标,也就是上述工信部规划的2020年达到1万亿的目标。

­自2015年大数据正式上升为国家战略以来,地方热情指数开始高涨。

­2017年初, 数据中心联盟大数据发展促进委员会发布的一份报告显示,截至2017年1月底,中国共有37个省、市专门出台了大数据的发展规划或类似文件,其中包括北京、重庆、贵州等16个省级规划,以及深圳、沈阳、南京、武汉、呼和浩特等21个城市规划。

­37个省市中有20个明确提出了各自的大数据产值,其中江苏到2020年的是超过1万亿元,即超过工信部2020年的目标;广东的这一目标是6000亿,贵州为4500亿,北京、上海相对低调,2020年的目标产值是1000亿元。

­热情指数不仅仅体现在产值目标上,还体现在机构设置上。

­自2015年以来,贵州、广东、辽宁、四川、甘肃、浙江等地纷纷建立了大数据管理组织,报告统计,截止到2017年初,中国共有17个省市成立了大数据管理局等机构,10个省市提出编制适用于本地大数据工作的法律法规。

­在大数据发展定位上,不同地区也根据当地发展规划与实际情况作了不同定位,37个省市中已有20个明确提出发展定位,占比达71%

­在大数据产业定位同质化明显,一般分为创业创新中心、产业中心/高地、应用示范中心、资源聚焦中心、人才发展中心,而从提出定位的20个省市中,分别有12个、10个提出定位为产业中心/高地与应用示范中心。

­来源:21世纪经济报道

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中国开发者无条件退款被人恶意利用 跪求同胞放过

2019年08月29日 暂无评论

中国开发者无条件退款被人恶意利用 跪求同胞放过

­BLUE SKY是一名独立游戏开发者,在Steam上目前共有三款他制作的游戏,游戏一般都和“R18”“黄油”挂钩,这些打着擦边球的游戏售价都不高,都是11元,游戏本身质量到底怎样暂且不提,但是他有一项“无条件退款方案”颇受玩家们称道。

  ­三款游戏都有点擦边球,但是售价并不高

  ­作者的无条件退款说明

­该方案的具体内容是:玩家们买了他的游戏无论是出于什么原因,都可以联系他进行退款。不需要经过Steam的退款政策,开发者就会把钱退还给你。而且不需要删除游戏,已经得到的徽章、万博manbetx登录背景等内容可以全部保留!

­这种退款方案听上去对于玩家们来说简直是太棒了。虽然游戏本身都是10元左右的小作品,但是开发者的态度确实非常诚恳。

  ­不过最近,开发者因为自己的这个退款方案,被某些别有用心的人钻了空子。

­在儿童节这天,BLUE SKY在社区通告中发表了一份“只有中文的且和游戏更新内容无关的通知”,在通知中表示,最近他收到了大量的退款游邮件,多的时候几分钟就一封。邮件大致分为几类:

­一个账号同时他的所有游戏,然后同时退款,有的游戏时间是0。

­另一种是一个账号买了所有游戏,然后还买了大量的游戏作为礼物送给其他的账号,要求所有游戏和礼物同时退款。

­最后一种是在Steam修改了礼物政策后,那些囤积了大量礼物现在无法倒卖的人要求他赔偿损失。

  ­对此开发者表示,收到这样的邮件很是失落,这种行为根本无力承担。无力承担的原因在于,开发者自己退款,并不会收回游戏,而要交给G胖的税收还是要照交的。所以退款大量发生的话,开发者肯定是要赔钱的。

­从开发者描述中,应该是一些“奸商”利用了开发者的友善态度。花钱买下游戏,然后从开发这里拿到退款,而卖出去的礼物又能赚一笔。

­这样的操作,着实让人大跌眼镜,令人不齿。

  ­以下是开发者通知全文(Steam社区地址):

­很抱歉,这是一份只有中文的且和游戏更新内容无关的通知。

­在下从发布第一款独立游戏以来,一直坚持无条件退款的原则,因为我希望所有Steam的玩家在购买游戏时无需担心买到地雷或和自己喜好不一致的游戏。而在下能力有限,目前制作的游戏都有很多不足,每个买我游戏的人都是对我的肯定和鼓励,所以在下更不希望因为自己游戏的问题让买游戏的玩家造成困扰。

­直接找G胖也可以退款,但是限制条件比较多。期间也有很多国内外的玩家友善的提醒我这会被人恶意利用,建议我取消这个退款承诺。最初的退款方式是让玩家加我好友,然后联系退款,但加的人实在太多,即使在下努力买卡合卡升到84级,也只能有643个好友,所以后来改为采用邮件的方式,避免很多加不了好友的玩家不能及时退款。

­每次看到退款的邮件,在下都觉得自己的这个坚持是正确的,因为确确实实有很多玩家觉得游戏不好玩或不适合自己,其中很多人还会写明详细的退款原因,比如游戏哪里体验很不好、刚买没多久就打折了、被某些玩家的好评给误导而购买;

­每次给玩家退款后在下的心里都会觉得很欣慰,因为在下没有“坑爹”“坑钱”。相对其他游戏平台,Steam是天堂,这里居住的人都希望它能保持纯净并且长久,在下也希望为此尽一分力。

­但是,最近一段时间这类退款邮件越来越多,多的时候几分钟就一封。起初邮件的内容大概是这样:一个账号同时买了在下的所有游戏,然后同时退款,有的游戏时间是0。后来的则是,一个账号买了所有游戏,然后还买了大量的游戏作为礼物送给其他的账号,要求所有游戏和礼物同时退款。

­还有遇到这样的邮件:之前囤了大量礼物,最近G胖改了规则不允许囤礼物倒卖,要求在下赔偿损失。收到这样大量的邮件让在下很失落,不仅仅是这会让在下无力承担,更因为从2013年1月24日成为Steam的一员开始,我一直坚信这里的大多数玩家,不分国家地区,都是很友好善良的。

­不论如何,只要你买了在下的游戏,因为不好玩或不是你的喜好的类型,在下依旧会给你退款;但是,以上类型的中国同胞们,请放在下一马吧,拜托了!

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