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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期04

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期04

本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明

【游戏王环境史·目录】

游戏王环境历史

第二期 历史4、摩诃毗卢黄金传说【装备BEAT】的复权

【前言】

请注意,本篇是第二期历史2话题的后篇。

【当时的环境 2000420后篇】

大家知道【装备BEAT】这个牌组吗?

曾经在本文第一期历史5中介绍过,只在第一期初期出现过一小段时间。将装备卡装备下级怪兽可在短期就制作出较高的打点、与同水平怪兽战斗时可以取得优势,就是这样的一种牌组理念。

但是,受到同时期诞生的效果怪兽的影响、没有取得预期中的成绩。随着效果怪兽占据了环境的主体,它的存在感也逐渐下降。

最终因“附锁链的回旋镖”的诞生导致特化构筑的理由消失,这也标志着【装备BEAT】的牌组理念本身迎来了自然消灭的结局。

之后在突入了第二期后的很长一段时间,完全没有出现实用级的装备卡,【装备BEAT】牌组的构筑依然看不到希望。

可从第二期初弹卡包《Magic Ruler –魔法的支配者》中突然出现了【装备BEAT】的辅助卡。

·恶魔之斧装备魔法的革命

首先是“恶魔之斧”。

·装备怪兽攻击力上升1000点!这张卡从场上进入墓地时、可以生祭一只怪兽回到牌组最上方。

恶魔之斧.jpg

第一个效果是可以让装备怪兽增加1000攻击力,第二个效果是支付一只怪兽作为COST能把它回收至牌组上方。

老实说,第一期的装备魔法和它完全没有可比性

首先,可以没有任何负面影响的装备给任意怪兽就已经十分优秀。一直以来的装备卡基本都是有着装备限制、只能给特定的怪兽装备。

也不是说完全不存在可以给任意的怪兽装备的装备卡,比如像“执念之剑”这种。但是它们都或多或少含有一些负面效果、难以把它们放入专用构筑牌组中。

执念之剑.jpg

装备怪兽攻击力和守备力上升500点!这张卡送入墓地时、回到牌组最上方。

但是“恶魔之斧”不存在一切这类制约条件,甚至都能装备给对手的怪兽。

当然它最强的一点,就是强化值高达1000这破格的数值补正。

纯粹看上升数值的话属于游戏王OCG中第一梯队的水准,作为战斗辅助卡来说基本为当时最强。举例来说就是可以用“三眼怪(调整前)”战斗破坏“双生精灵”。

从当时“双生精灵”和“黑暗精灵”还在服役就可以判明,不论怎么增加拥有强力效果的怪兽、双围的高低仍然是这个游戏的一个重要的因素。能把低双围的怪兽轻易变为攻击手的“恶魔之斧”自然就会受到高评价,有些玩家们也把它加入到【Good Stuff】牌组中去。

顺带一提,这第二个自我回收效果其实是比较危险的。不仅会亏一张卡,而且还把自己的下一次抽牌给锁定住,所以并不常用。

不过偶尔还是能发挥作用的,如果把它忘掉的话会吃大亏

  ·优质装备魔法恶魔之吻

另外,有一张叫“恶魔之吻”的装备魔法卡也在此时诞生了。

·装备怪兽攻击力上升700点!这张卡从场上进入墓地时、可以支付500生命值使它回到牌组最上方。

恶魔之吻.jpg

修整值为700,虽然不及“恶魔之斧”,但也属于当时的顶级数值了。自我回收效果只需要支付生命值,所以比“恶魔之斧”更轻量化一些。

它就基本没有到【Godd Stuff】中去“出差”了,不过在【装备BEAT】中作为“恶魔之斧”的下位互换卡有了活跃空间。

  ·【装备BEAT】的灵魂摩诃毗卢

当时【装备BEAT】得到的强化还不只是因为这些装备魔法。

令【装备BEAT】足以称为【装备BEAT】的,不是别人,正是“摩诃毗卢”的存在。

(上音译注:我记得以前接触的翻译版本叫“玛哈维路”,应该有人对这个名字更熟悉吧)

·除了身上装备卡的效果以外,每装备上一张装备卡攻击力就上升500点!

摩诃毗卢.jpg

根据自身装备的装备卡张数来增加攻击力的怪兽。这个装备卡不仅限于魔法卡,像是“附锁链的回旋镖”这种陷阱卡的装备卡也算数。

另外,也和装备卡的控制者无关,比如“强夺”这种由对手控制的装备魔法也能让它的攻击力上升。

因为原本攻击力是1550,所以只要装备上“恶魔之斧”攻击力就能到达3050,这个数值已然超越了“青眼白龙”。

玛哈维路.jpg

当然,一只怪兽可以装备多张装备卡,使攻击力超过5000成为可能。作为装备相关配卡非常简单粗暴,罕贵度也只是平卡十分容易入手,被多数玩家所喜爱。

  ·镜像决斗中最强卡善变的裁缝

另外,当时在【装备BEAT】牌组中,还经常用一张速攻魔法“善变的裁缝”。

·将一张装备(怪兽)卡转移到其他的对象上。

喜怒无常的裁缝.jpg

(上音译注:这个“装备(怪兽)”指的是当时的装备卡图标)

装备卡图标.jpg

将怪兽身上装备的装备卡,转移到别的怪兽身上,是一种效果有些奇怪的卡。这个转移的效果只要对象是正确的对象就可以适用,所以可以把对手怪兽装备的装备卡转移到自己的怪兽身上万博体育在线

因为这种性质,让这张卡在【装备BEAT】的镜像决斗中发挥了极其强烈的作用。速攻魔法这点也广受好评,能把正在攻击的对手怪兽身上的装备卡抢过来进行反杀、亦或是把被抢走的装备卡再抢回来防止反杀等等,使用方式十分灵活。

惹人喜爱的Fun向牌组【摩诃毗卢】

有了这些卡的存在,【装备BEAT】……不,应该叫它【摩诃毗卢】牌组。它作为一个牌组的完成度有了飞跃性的提高。

但是很遗憾,面对拥有大量禁止级卡牌的【Good Stuff】牌组时仍旧不堪一击

再怎么用装备卡提高打点,只要没有对除去卡的耐性,基本上可以说以【Good Stuff】为对手时的结局早就被安排好了。

用“鹰身女妖的羽毛扫”和“大岚”把装备卡全部吹飞、或者用“黑洞”“雷击”“异次元战士”进行简单处理。这些还都算是好的,更过分的时候就用“心变”“强夺”直接把“摩诃毗卢”抢过来,让游戏走向立刻发生反转。

并且由于是有主题的牌组,所以手牌破坏也是个问题。怪兽和装备卡,这两者需要全部集齐才能够发挥实力,其中一方被舍弃掉的话牌组就会变得很脆弱了。

另外,【装备BEAT】的基盘本身也有问题,只要崩盘一次就很难反扑。

怪兽被除去的话,连装备卡也会被一同除去,所以对除去卡的警戒心要比使用正常牌组的时候更高。

但是正如前文所说,基本上配合装备卡的怪兽都不具备除去耐性,说不好听的这些卡就是“正中除去卡的下怀”。不能否认这个牌组整体来说还比较粗糙,在实际环境中没有留下什么成绩。不过在娱乐牌组中还是很有实力的。

再加上《Magic Ruler –魔法支配者》这一个系列就能凑到大半的配卡,特别是对第二期开始入坑的新玩家来说十分友好,作为性价比比较高的牌组被大家所喜爱。

而且这个时期受到动画影响入坑的人也再逐渐增多,所以我记得当时和这个牌组的遭遇率非常高。

当然,对于老玩家来说也很好凑齐卡牌……或者说用之前的积累都可以直接组成牌组,然后他们会特意使用【摩诃毗卢】牌组去打镜像决斗,所以它还被广泛的作为交流工具来使用。

对我个人而言,这是一个堆积了我许许多多美好回忆的牌组

【总结】

以上内容再加上前篇和中篇便是2000420日当时发生的一些事。

以“手牌破坏三神器”为首一次性诞生了多数禁止级的凶恶卡牌,给环境造成了不小的混乱。

不过也有好事,随着“摩诃毗卢”的出现使得【装备BEAT】牌组复权,并间接导致新人入坑的难度降低,游戏王OCG正在朝着一个良好的方向发展。

对看到这里的诸位表示感谢。

【游戏王环境史·目录】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-two-4

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